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雪炭网为您找到相关结果约 57 个      耗时: 0.02556300163269 秒
  • 移动开发为什么有的手机号码获取不到

    作者: 时间: 2017-04-07品质: [ 暂无投票,继续加油! ]
    各位在做移动开发过程中,常会用到手机号码做为标识,但是往往,获取手机号的的函数为啥“兼容性”那么差的,原因原来如此!不是几句API就搞定的事吗,原来,有些手机号码是获取不到的,了解原理自然明白: 手机号码不是所有的都能获取。只是有一部分可以拿到。这个是由于移动运营商没有把手机号码的数据写入到sim卡中.SIM卡只有唯一的编号,供网络与设备 识别那就是IMSI号码,手机的信号...
    Tags :android移动开发获取手机号码
  • android studio 如何安装ADT_雪炭问答

    回答数: 【1】时间: 2017-01-06状态: 【已解决】
    由于要安装 cocos2d,需要ADT,听说eclipse有ADT,请问android studio的ADT在哪儿,如何安装?
    分类 : 电脑/IT- 编程语言- Android
  • android TextView可以定义不同的颜色吗?_雪炭问答

    回答数: 【1】时间: 2016-05-30状态: 【已解决】
    android TextView可以定义不同的颜色吗?比如有一句话:“老师:同学们早上好!”老师俩字是红色的,其他的是灰色的,怎么弄?
    分类 : 电脑/IT- 编程语言- Android
  • android上调用cocos2d-x游戏引擎

    作者: 时间: 2017-01-06品质: [ 1人已投票,[高质量] ]
    1.准备好以下文件  1) androidStudio:  https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe  2) NDK:https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe  3) ANT:http://apache.fayea.com//ant/binaries/apache-ant-1.9.4-bin.zip  4) Python(2.7.9...
    Tags :androidcocos2dcocos2d-x
  • android游戏开发游戏引擎大推荐

    作者: 时间: 2016-12-27品质: [ 暂无投票,继续加油! ]
    android游戏开发,首先想到的是游戏引擎,如何选择游戏引擎呢,当然首先得看需求来分,具体可分为2D游戏引擎、3D游戏引擎。下面是相关的android开发中常用到的游戏引擎推荐:1、AngleAngle是一款专为android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/2、Rokonrokon是一款android 2D游戏引擎,基于Open...
    Tags :android游戏引擎
  • opencv提示opencv manager package was not found解决方法

    作者: 时间: 2016-05-11品质: [ 暂无投票,继续加油! ]
    android应用开发测试提示:opencv manager package was not found错误对话框提示:opencv manager package was not found OpenCV的全称是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和Mac OS操作系统上。如果用的是AVD的话,你需要安装opencv manager安装包,关于这个包,分好几个种类,装个类型相同的,具体的包,在开发者openCV-android-sdk/apk下面,里面有...
    Tags :androidopencv
  • 深入分析 android Studio 中的 Gradle 用法

    作者: 时间: 2016-05-11品质: [ 暂无投票,继续加油! ]
    Gradle是可以用于android开发的新一代的 Build System, 也是 android Studio默认的build工具。Gradle脚本是基于一种JVM语言 -- Groovy,再加上DSL(领域特定语言)组成的。因为Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。所谓DSL就是专门针对android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method)、闭包(Closure)等。由于Gradle的语法足够简洁,而且可以使用大部分的java包,当之无愧地成为新一代 Build System。使用android Studio新建一个工程后,默认会生成两个...
    Tags :Androidstudiogradle
  • android中文件压缩类

    作者: 时间: 2016-04-18品质: [ 暂无投票,继续加油! ]
    package com.my.new.package; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayL...
    Tags :android文件压缩类
  • 关于在android中移植 c/c++程序的探讨

    作者: 时间: 2016-03-04品质: [ 2人已投票,[高质量] ]
    在android的linux内核中要移植 c/c++程序,一般要编译成static的,而若要运行dynamically linked的程序,则要按照android的相关机制。    android 并没有采用glibc作为C库,而是采用了Google自己开发的Bionic Libc,它的官方Toolchain也是基于Bionic Libc而并非glibc的。这使得使用或移植其他Toolchain来用于android要比较麻烦: 与glibc相比,Bionic Libc有如下一些特点:- 采用BSD License,而不是glibc的GPL License;- 大小只有大约2...
    Tags :androidc/c++移植c++
  • android图片上传,太大需要压缩处理方法

    作者: 时间: 2016-01-16品质: [ 1人已投票,[高质量] ]
    搞android开发,只要扯到图片就意味着你与OOM相距并不远,图片稍大一点就让人处理起来四处碰壁,有经验的同学可能立马想到,图片是需要压缩处理才能最有效的避免这些问题。下面首先给出android压缩图片的方法:/** * 根据图片实际尺寸和待显示尺寸计算图片压缩比率 * @param options * @param reqWidth 显示宽度 * @param reqHeight 显示高度 * @return 压缩比率 */ public static int calculate...
    Tags :Androidbitmap图片压缩
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