Android上调用cocos2d-x游戏引擎2017-01-06 17:27:36

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1.准备好以下文件

  1) AndroidStudio:  https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.1.0/android-studio-bundle-135.1740770-windows.exe

  2) NDK:https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r10d-windows-x86_64.exe

  3) ANT:http://apache.fayea.com//ant/binaries/apache-ant-1.9.4-bin.zip

  4) Python(2.7.9):https://www.python.org/ftp/python/2.7.9/python-2.7.9.amd64.msi

2.配置环境

  我把全部文件都放在了D:\Android目录里以便好管理。
  1) Java环境配置大家自行百度

  2) NDK配置

    安装好后在系统变量里如图系统变量:
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  3) ANT配置

    安装好后在系统变量里如图系统变量:

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  4) SDK配置

   当安装AndroidStudio会叫你选择SDK安装目录,那个目录就是下图中的目录。
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  5) Python安装

    Python安装时把加入到环境变量选上:

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 3.配置好环境后我们开始测试环境

  1)新建一个Cocos2d-x 3.4的新项目。

  2)打开AndroidStudio如图:

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什么找不到界面?没事,这一步你可能早就更新过了,不用理

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纳尼?这步都没出现,没事,把工程里的项目里测试的都删掉,没有项目的时候会提示这个界面

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为啥要导这么多包呀,不是很清楚呢,如果专门用的话,可以选择android studio那个文件夹,不过对新来说还是要跳过许多坑的。

总之你可以试一下,答案可以给你,肯定是可以的,哈哈,继续介绍这种。

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只勾选如下所示的选项

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这个文件没有的话去cocos2d文件夹里面搜索,找到copy进来就行了。

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想查看库so文件查看项目lib,应是android不是android-studio文件夹

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标题:Android上调用cocos2d-x游戏引擎

作者:花花世界

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